Autor: Dataritmo

La programación desde la enseñanza de la matemática: rectas, ángulos y triángulos

La programación orientada a objetos (POO) facilita la introducción al pensamiento computacional, además de involucrar al estudiante asumiendo un rol digital, creativo y responsable. En esta oportunidad, les contaremos como incluirla para trabajar contenidos...

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La programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO) es un modo particular de programación. Es ideal para aquellas personas que no conocen de programación informática, ya que plantea las acciones del programador de una forma similar...

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La programación informática en el aula

¿Es posible trabajar sobre la programación informática desde el aula escolar? Definitivamente sí. En este artículo te contaremos cómo desarrollar contenidos que promuevan un aprendizaje en relación a la programación, desde diferentes áreas del...

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Propuesta didáctica de aprendizaje colaborativo

El aprendizaje colaborativo puede definirse como tareas de aprendizaje o actividades en las que los estudiantes trabajan juntos en equipos en la resolución de una tarea colectiva asignada. «Es un sistema de interacciones cuidadosamente...

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Presentaciones interactivas

Las presentaciones interactivas son una excelente herramienta para presentar información e invitar a participar a nuestros estudiantes de la propuesta. Combina la socialización y la interacción. Se pueden utilizar para introducir un tema, por...

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