La programación orientada a objetos (POO) es un modo particular de programación. Es ideal para aquellas personas que no conocen de programación informática, ya que plantea las acciones del programador de una forma similar...
¿Es posible trabajar sobre la programación informática desde el aula escolar? Definitivamente sÃ. En este artÃculo te contaremos cómo desarrollar contenidos que promuevan un aprendizaje en relación a la programación, desde diferentes áreas del...
De acuerdo a la información registrada por el Instituto Nacional de EstadÃsticas y Censos (INDEC); en Argentina, en el cuarto trimestre de 2019, se relevó que el 60,9% de los hogares urbanos tiene acceso...
El aprendizaje colaborativo puede definirse como tareas de aprendizaje o actividades en las que los estudiantes trabajan juntos en equipos en la resolución de una tarea colectiva asignada. «Es un sistema de interacciones cuidadosamente...
Las presentaciones interactivas son una excelente herramienta para presentar información e invitar a participar a nuestros estudiantes de la propuesta. Combina la socialización y la interacción. Se pueden utilizar para introducir un tema, por...
Si hay algo que nos dejó el 2020, además de la mediación tecnológica que alteró significativamente el proceso de enseñanza y aprendizaje, es la rutina de crear presentaciones para socializar el conocimiento con nuestros...
La hoja de cálculo puede ser utilizada para llevar el registro sobre el desempeño de nuestros estudiantes. En este sentido, es una poderosa herramienta que permite aumentar la eficiencia de nuestra tarea, ya que...
En este artÃculo nos centraremos en las fórmulas básicas que podemos realizar en la hoja de cálculo. En la entrada anterior, La planilla de cálculo – Parte 1, se describieron las principales herramientas disponibles...
En este artÃculo se describe la interfaz de la hoja de cálculo y se explican las acciones fundamentales que los usuarios podemos realizar en ella: cómo ingresar datos y editarlos. Las planillas de cálculo...
Los tiempos de pandemia que vivimos durante el 2020, nos llevaron a buscar estrategias para socializar los contenidos generados por nuestros estudiantes, con otros miembros de la comunidad educativa. En este sentido, las herramientas...